第十二章 逛鬼屋

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    在进入项目之前,有工作人员为所有人发放一款特制的手环,游戏结束后上交。

    这个手环似乎有心率监测功能,而且上面还有一个亮度很高、非常醒目的灯。

    进入之前大家可以自由选择场景,分别是精神病院、疯人村落、郊野旅店、古堡和学校。

    当然,在厂房里肯定也不可能真的修一座古堡出来,只是在风格上尽可能贴近。

    地图缩小、游戏玩法简化、节奏加快,显然是为了降低学习成本,只保留最有趣的玩法,让大部分游客都能在最短时间内了解玩法,并从中获得乐趣。

    “绝境逃生”,从规则上来看是一种特殊的密室逃脱。所有的游客都扮演被关在这里的普通人,大家的共同目标是找到场景中的解密咒文,将之激活,并找到出口逃离这里。

    解密咒文是提前布置好的,遍布于整个场地中,数量达到几十个,但是在每一局游戏时,只会激活其中的十几个,这样就制造出了随机性。

    游客发现可激活的解密咒文之后,把手环靠近它就可以积累进度,进度满了之后它就会被永久激活,距离游戏获胜就更近了一步。

    会有一名工作人员扮演疯子,在场地中游荡,随身携带的音响会播放恐怖的咆哮声和bg,提醒游客恐怖正在靠近。

    工作人员表面上是在抓捕游客,实际上并不会真的追,毕竟追逐有可能造成摔倒、受伤,存在着安全隐患。

    所以正确的玩法是游客搜寻解密咒文,而工作人员慢悠悠地在整个场地中巡逻,游客听到工作人员过来之后就要立刻找地方藏好,等待他走远。

    而最开始发放的那个手环,则是代表着游戏里的san值。

    手环会检测游客心率,当游客受到惊吓时心率陡然升高或者持续保持高位,手环就会记录下来,并且逐渐地改变手环上灯的颜色。

    绿色代表健康,黄色代表危险,红色代表失控。

    工作人员手里还藏着一个小型的遥控器,如果有游客出现在他的视野中,那么工作人员就可以直接改变游客手环的心率计算,让手环更快地变成红色。

    一旦变成红色之后,该游客就无法再通过手环激活咒文,相反,当游客的红色手环出现在其他游客一定距离内时,会出现“传染”的现象,其他游客的手环也会从绿转黄再转红。

    不过相应的,游戏中也有“安全屋”的设计,一些特定区域是只有正常游客可以进入、红色手环游客和工作人员不可进入的,在这个区域中,手环不受外界影响。

    所以,红色手环游客想死盯着一名游客“感染”是很愚蠢的行为,最好的办法还是到处乱逛吓人,从而进行传染。

    如果玩家在限定时间内逃离,那么所有“健康”游客获胜;如果未能在限定时间内逃离,那么“失控”游客获胜。

    ……

    二十分钟后,张磊和刚子从出口离开,脸上都带着意犹未尽的表情。

    “真有意思啊,甚至有点上头,想再来一遍!”

    “没过瘾,不过代入感是挺强的,有点像是在玩真人的鬼抓人游戏!”

    “那个工作人员感觉很懂啊,我听到他来了赶紧躲进旁边的柜子里,结果他知道我在柜子里,就故意在周围转悠,还透过柜子的缝隙往里看,我特么吓得心跳加速,当时手环就黄了!”

    张磊和刚子都玩爽了,他们现在能够理解为什么很多游客玩完一遍之后就立刻回到队列中重新排队了,因为这个项目玩起来是真的很上头!

    张磊也看出来了,这个项目的基础玩法其实很原始,就是躲猫猫,同时用上了恐怖的包装。

    但是相比于很多密室逃脱项目和鬼屋项目而言,它最大的优势在于两点:可重玩,而且恐怖感适中。

    大部分密室逃脱和鬼屋项目因为场地的限制,布局千篇一律,体验一次之后就不想再体验第二次,但是“绝境逃生”是多人游戏,而且通过咒文位置的随机刷新,保证了每次进入的体验都会有所不同。

    工作人员扮演疯子,会根据不同游客的不同反应,配合进行游戏,每次的行动轨迹都是随机的,不可捉摸。

    每个玩家的心率变化不同,“失控”的时间不同,“失控”后的行为也不同,对全局产生的影响也就不同。所以每次玩,玩家们需要采取的策略也会发生变化。

    这个项目的恐怖感适中,有一点吓人,但又不至于让人害怕到不敢参与。

    游戏中通过环境暗示、化妆扮成疯子的工作人员,以及工作人员播放的恐怖bg,很好地烘托出了恐怖的气氛,让游客们在寻找解密咒文的时候时刻都要小心戒备、四下观察,听到有bg靠近的时候就要赶紧找地方藏起来。

    与此同时,工作人员的移动速度很慢,并不会真的抓人,而且场景中的能见度也还可以,不会受到过度的惊吓。

    所以,即使是张磊这种不是太喜欢鬼屋的人,也能够在这个项目中坚持下去,并且获得乐趣。

    总之,这么好玩的项目竟然才十块钱一次,来一趟不刷个三四次都觉得亏啊!

    张磊看向队伍的末尾,目前似乎已经排了大几百人,估算一下排队时间,恐怕已经达到了一个小时。

    “磊子人这么多了还要排吗?”再体验一下“绝境逃生”,至少要排一个小时的队,虽然这个排队时间在其他游乐园不算长,但……旁边就有两个人少了很多的项目啊。

    “要不,我们去凶宅梦魇试试吧?通过了凶宅梦魇,才能玩终极恐怖。”张磊提议到。

    刚子看了一眼凶宅梦魇项目的队伍,只有几人在排位有些害怕的问道:“你看这队伍,人这么少会不会很恐怖啊?”

    你看这宣传页上都写了,凶宅梦魇这个项目恐怖程度适中,并不是最吓人的……”

    “来都来了,不玩一下不是浪费了吗?刚子你该不会怂了吧?”

    “谁,谁怂了啊,谁怂谁孙子走排队去!”

    然而刚准备迈步,就看到出口那边有个肌肉发达的壮汉脸色惨白地走了出来,感觉随时都要厥过去了。

    几个刚出来的姑娘更是暴风哭泣,一个个脸上的妆都给哭花了。

    “太可怕了!”

    “我要留下心理阴影了呜呜呜!”

    “竟然还要背游戏步骤,还不如杀了我!”

    几个从里面出来的游客,根本没有往“终极恐怖”去的打算,要么是去逛黄金迷宫了,要么就是回到“绝境逃生”去了,似乎一秒都不想在这里多待。

    刚子敏锐地感觉到了情况不妙。

    这是要死啊!

    这特么绝对不是“恐怖程度适中”!