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001章 设定相关(持续更新)

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    采集、烹饪、挖矿、炼金、机关术、附魔(卷轴)、考古、裁缝、锻造

    学徒、初级、中级、高级、特级、专家级、大师级、宗师级

    (关于装备)

    灰色阶、普通阶、黑铁阶、青铜阶、白银阶、黄金阶、暗金阶、史诗阶、灵器/鬼器、神器

    (关于宝箱)

    普通阶、黑铁阶、青铜阶、白银阶、黄金阶、暗金阶、史诗阶(七彩)

    (关于bss)

    普通、精英、头领、首领、传说、神/魔

    (关于np声望)

    仇恨,敌对,冷淡,中立,友善,尊敬,崇拜,崇敬

    (关于人格)

    谦逊、正义、平和、勤奋、无私、贞洁、节制、信任

    傲慢、嫉妒、暴怒、懒惰、贪婪、轻浮、饕餮

    (爵位)

    官爵:公、侯、伯、子、男爵五等(从高到低),在其之上还有下议员、上议员等

    军爵:地兵卫、十兵卫、百兵卫、千兵卫、参将、主将、元帅

    (关于死亡惩罚)

    10级以下死亡

    原地复活不掉经验,损失体力和装备耐久度

    新手村复活点复活,无惩罚,1小时内人物处于虚弱状态(体力、攻击力、防御力、回血效果减半)

    10级以上死亡

    原地复活损失升级所需经验的45,不足则掉级,经验值固定为当前等级的90;

    复活神殿复活,损失升级所需经验的50,不足则掉级,经验值固定为当前等级的60,1小时内人物处于虚弱状态。

    红名状态下,装备爆率提升10~100不等(系统依照击杀玩家数判定)