是古巴别尔王国对奥术施法者的称呼,在那个时代,法师和术士的界线模糊不清,大多数人都把他们统称为“巫师”(在现代,这个称呼则另有含义)。是古巴别尔王国的精英人物,他们不是贵族就是重臣,王国的大部分权力都集中在手里。
生命骰:d4
本职技能:
专注(体质),手艺(智力),文书解读(智力),知识(任意),专业(智力),法术辨识(智力)
每级技能点数:2+智力修正
等级基本攻击加值强韧豁免反射豁免意志豁免特殊
1+0+0+0+2召唤魔宠,抄录卷轴
2+1+0+0+3
3+1+1+1+3制作奥术匕(河蟹)首
4+2+1+1+4
5+2+1+1+4奖励专长
6+3+2+2+5符文魔法
7+3+2+2+5
8+4+2+2+6
9+4+3+3+6
10+5+3+3+7奖励专长
11+5+3+3+7序列魔法
12+6/+1+4+4+8
13+6/+1+4+4+8
14+7/+2+4+4+9
15+7/+2+5+5+9奖励专长
16+8/+3+5+5+10仪式魔法
17+8/+3+5+5+10
18+9/+4+6+6+11
19+9/+4+6+6+11
20+10/+5+6+6+12奖励专长
职业特性:
武器和防具擅长:擅长木棒、匕(河蟹)首、轻型弩、重型弩和木棍,但不擅长任何种类的盔甲和盾牌。防具会限制的动作,并且会导致他们在施展含有姿态成分的法术时失败。
每日法术数量/可知法术:可以施展3r核心规则中的法师/术士法术列表中的奥术,并且也可施展任何d愿意开放的扩展规则中的奥术。
要学习和施展法术,的智力必须达到10+法术等级。而抵抗法术的豁免难度等级为10+法术等级+智力修正。若有较高的智力值,那么他每天还可以获得额外的奖励法术。
是法师和术士的综合体,他可以知晓任意数量的法术,但他每天只能在每个法术等级上选择有限数量的法术加以记忆。当施展了某个法术后,这个法术会暂时地从他的记忆中消失,但会在一定时间后再度浮现。这方面的相关描述请参看附录一:的法术。
额外语言(ex):可以将天界语、炼狱语、龙语和古巴别尔语加入他的额外语言列表。
魔宠:可以用和核心规则下法师及术士相同的方法获得魔宠,还可以加上额外的几种特殊魔宠。相关设定请参看附录二:的魔宠。
抄录卷轴:在1级时,可获得抄录卷轴作为奖励专长。
奖励专长:在5、10、15、20级时,可以获得一个奖励专长。他可以用这个奖励专长来选择超魔专长、物品制造专长或法术熟稔专长。必须达到这些专长的前提要求,包括最低施法者等级。
制作奥术匕(河蟹)首:在3级时,可以制作一把属于自己的奥术匕(河蟹)首。这种美丽而充满魔力的武器在古巴别尔中还有另外一个称呼:“最后手段”。可以在这把奥术匕(河蟹)首上附加三个他能够施展的法术,每个法术每天可以使用一次。除了附加法术之外,奥术匕(河蟹)首还可以是魔法武器。
符文魔法:从6级起,可以用一个整轮动作绘制一个符文。这个符文只能绘制在无生命物体上,并且在被绘制完成后只能存在24个小时。符文中可以储存一个能够施展的不高于3级的法术,且这个法术的施法时间必须等于或小于整轮动作。在绘制符文的同时设定好这个符文的触发方式,触发规则参考徽记类法术(如死亡徽记)的启动规则。每天最多可以绘制1/2职业等级个符文。
序列魔法:从11级起,可以在自己身上设定一个法术序列。当他念出一个事先设定的关键词时,法术序列启动并按顺序施展其中所储存的魔法。法术序列中可以储存最多3个能够施展的法术。当一个法术序列被设定好之后,它可以一直持续到启动为止,或是被一个新的法术序列所代替。
仪式魔法:从16级起,可以每天可以举行一次奥术仪式。在进行仪式之前必须先冥想一个小时,然后布置好需要的魔法阵(需要花费大约10分钟),接着服下一瓶事先准备好的魔法药剂(药剂价值为100金币)。在仪式中,可以任意施展三个不低于6级的法术,并将它们的法术等级转化为奥术仪式奖励——他将在接下来的12个小时中在任何与施法者等级相关的检定中获得+5加值,并且可以指定一个法术,为它附加最多三个超魔专长。附加超魔专长所带来的法术等级提升不会受本人的最高法术等级限制,而且即使没有学会某个超魔专长,他仍然可以附加这个超魔专长。这个仪式效果最多可以持续12个小时,直到施展了这个指定的法术。奥术仪式所需的药剂制作过程请参看附录三:奥术仪式魔药。
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进阶职业大archarcanist
大是中最强大的存在,他们精通奥术秘艺,能操纵最可怕的法术。然而即使是在古巴别尔文明最辉煌的时代,大的人数也没有超过20人。如果说是古巴别尔的贵族,那么大就是这个国家的皇室。
生命骰:d4
职业要求:
要成为一名大,人物必须符合以下全部条件——
基本攻击加值:+5
专长:至少两个学派的专攻法术专长
技能:知识(神秘)20级,法术辨识20级
法术:必须能施展7级奥术
特殊要求:人物必须亲手制作一柄属于自己的大权杖
本职技能:
专注(体质),手艺(智力),文书解读(智力),知识(任意),专业(智力),搜索(智力),法术辨识(智力)
每级技能点数:2+智力修正
等级基本攻击加值强韧豁免反射豁免意志豁免特殊
1+0+0+0+2强化魔宠,本命法术
2+1+0+0+3高等奥术能力
3+1+1+1+3
4+2+1+1+4高等奥术能力
5+2+1+1+4
6+3+2+2+5高等奥术能力
7+3+2+2+5
8+4+2+2+6高等奥术能力
9+4+3+3+6
10+5+3+3+7高等奥术能力
职业特性:
武器和防具擅长:大不会获得任何武器和防具擅长。
每日法术数量/可知法术:大每次升级,其每日法术数量都会增加,就像之前的职业等级获得提升一样,但不能因此获得的其它职业能力。大学习和施展法术的基本规则与相同,而大每天还可以施展一部分本命法术。参看后面的“本命法术”介绍。
强化魔宠:在成功进阶之后,大有一次机会不受任何惩罚地更换他的魔宠。他可以在任何种类的小型元素或魔蝠中挑选一个新的魔宠,新魔宠的各项能力和奖励按照大本身的职业等级和大职业等级的总合计算。
本命法术(sp):在1级时,大可以选择三个不高于6级的法术作为自己的本命法术。大在施展这三个法术时无需事先准备它们,他可以像使用类法术能力那样直接施展,也可以为法书搭配超魔专长(必须在选择本命法术时决定搭配的超魔专长,并且超魔后的法术等级不能超过6级)。每个本命法术每天可以使用一次。
高等奥术能力:每到偶数级别时,大可以选择下列高等奥术能力。
奥术之环(su):大在奥术秘艺上浸淫已久,奥术已成为他生命的一部分。大可以用一个标准动作激活自己的奥术之环,它是三到六个不等的银白色魔法光球,这些光球平时环绕着大的身体漂浮(光球数量由大决定,最多六个),这些光球可以为大提供ac+4偏斜加值(力场效果,对虚体生物同样有效),并可以抵御魔法飞弹。若大愿意,他可以在某一轮中用一个标准动作将其中一个光球发射出去,效果类似于魔法飞弹,射程为400+40尺/大等级,造成10d4+1d4/大等级点的伤害。消耗的光球会在10轮后重新出现,而只要身边还有光球,大就可以一直开火;如果大把身边的光球全部消耗了,那么他也将失去ac加值和抵御魔法飞弹的效果。最后,这些光球可以提供等同于“光亮术”的照明效果,但大可以随时用一个即时动作压制照明效果。(在古巴别尔时代,激活奥术之环时召唤的光球数量是有礼仪上的规定的,请参看附录四:奥术之环的礼仪)
奥术之手(su):大可以使用接触法术来接触30尺以内的目标。此特殊能力可以选择两次,此时范围为60英尺。
反制法术掌控:当大反制了一个法术后,它将立刻返回到施法者身上,就象被法术反转完全影响一样。如果施放的法术无法被法术反转转向,那么这个法术只是被反制。
元素掌控:大可以在施展法术时改变它,并用另外一种不同元素替换掉正常的元素。该能力只可改变具有如下描述的法术:酸、寒、火、电、音波。被转化法术的施法时间不受影响。大在开始施法前选择是否要转换法术能量类型,并指定这个奥术的新能量种类。
塑形掌控:大可以改变如下形状的区域或效果型法术的作用范围:爆发、锥形、柱形、弥漫以及扩散。大可以使用此特殊能力在法术作用空间中创建出不受此法术影响的区域。这些区域的最小体积是5尺边长的立方体。而且,塑形掌控的能力可以将可塑形法术的最小作用空间从10尺降至5尺。
奥术之力:这个高等奥术能力将大的有效施法者等级提升了1级(仅作用于视等级决定法术效果变化的法术属性,如伤害投掷骰、射程以及施法者等级检定)。
奥术智慧:大的智力提高2点,如同他升级时获得属性点增加。此能力只能选择一次。
附录一:的法术
是法师与术士的综合体,他们既不是法师也不是术士,但是同时拥有这两个职业的某些特点——或者更确切地说,法师和术士各自拥有的某些特点。
在施展了某个法术后,他会暂时性地“遗忘”这个法术。不过在一定时间之后,他会再度回忆起这个法术,即使在这中间他并没有得到休息或冥想。0级戏法会在10分钟后被回忆起来,1级法术需要1小时,2级法术需要2小时,3级法术需要4小时,4级法术需要6小时,5级法术需要8小时,6级法术需要12小时,7级法术需要16小时,8级法术需要20小时,9级法术需要24小时,传奇法术需要七天。
如果得到了8小时充足的睡眠或至少3小时的冥想,那么他可以回忆起所有已施展的法术。当然,也可以利用冥想的机会重新准备法术。
附录二:的魔宠
可以像普通法师那样从蝙蝠、猫、猎鹰、蜥蜴、猫头鹰、老鼠、渡鸦、蛇、蟾蜍以及鼬当中选择自己的魔宠,也可以从下面的列表中选择魔宠——
魔宠名称特殊
乌龟主人在倒地或出于掩蔽状态时,ac可以获得+1加值
蜂鸟主人在先攻权检定上获得+4加值
苍蝇主人在搜集信息检定上获得+3加值
貂主人在交涉检定上获得+3加值
蜘蛛主人在手上功夫检定上获得+3加值
狐狸主人在意志豁免检定上获得+2加值
秃鹰主人在对抗疾病的强韧豁免检定上获得+4加值
毛毛虫主人在易容检定上获得+3加值
若没有失去或重新召唤魔宠,毛毛虫会在主人的职业等级达到5级时蜕变成蝴蝶或蛾子,结蛹羽化需要2周时间,在这期间主人会暂时失去魔宠带来的好处。羽化过程结束后,蝴蝶或蛾子会使主人在法术辨识检定上获得+3加值,取代之前的易容检定+3加值。若曾失去或重新召唤过魔宠,毛毛虫会在主人召唤它之后的职业等级第5次升级时羽化。
除了给予主人的特殊能力不同外,以上魔宠的其他魔宠能力与核心规则下的魔宠完全相同。以上魔宠的基础生物数据由d自行决定。
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6楼
2009-05-1816:03
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附录三:奥术仪式魔药
16级每天可以制作一瓶用于奥术仪式的魔药,即使他之前没有“调制药水”专长也能自己制作。制作奥术仪式魔药不计入当天调制药水的次数当中,也不需要支付经验值。
奥术仪式魔药的配方如下:月光草、水晶藻、毒蛇血和水晶尘。这些材料必须放进一品脱清水(最好是在早晨收集的新鲜露水)中,并在坩埚内用文火熬够六个小时,然后自然冷却。熬制完成的药剂应该是紫蓝色粘稠状液体,闻起来有一点覆盆子的香味,味道尝起来像薄荷。这种魔药最早是用来提神的,在饮用后可以使保持1小时清醒无眠。
附录四:奥术之环的礼仪
奥术之环是古巴别尔大身份的象征,就和他们的大权杖与奥术匕首一样重要。在古巴别尔时代,大在别人面前一般都不会激活自己的奥术之环,除非是他正在正式场合,如宴会、觐见、典礼等。此时,大一般只会召唤出三个光球,以示自己没有敌意。四个光球表示“警戒”,五个光球表示“战斗”(通常指决斗和不伤及性命的战斗),六个光球一般只出现在战争中。
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