待到肖明被庞克唤醒的时候,时间已经到达了下午1点这个每天最热的时候,此刻外面的森林光影交错,不时一闪而过的动物使得森林也显露出了隐藏的生机。

    刚刚苏醒的肖明还显得有些疲惫,下意识地想要伸个懒腰,却是出乎意料地轻松的完成了在受伤的时候完全不敢想象的动作。惊讶地看向左臂,於肿已经消失不见,只有浅显的伤口愈合的疤痕还留在上面,但看样子估计没多久就能够消除了的样子,看到如此神奇的项链,就算是魔法白的肖明也感觉应该是捡到了宝,尽管上面的诅咒让肖明有点害怕,但是肖明也相信消除诅咒之后才是这根项链大放异彩的时候。

    但现在嘛心虚的肖明想了想还是把项链收回卡牌,他可不想向陪着庞克追人的时刻就因为倒霉运就这样不明不白的死了。

    懒洋洋地穿上皮甲,肖明就被早已经等不及了的庞克拉着去了昨天的战斗的地方,而极不情愿的肖明虽然有点讨厌庞克如今的疯狂,但还是惊讶于庞克那好像融入骨子里的野外求生能力,领着“自己”这个野外求生类的拖油瓶还能够轻松的绕开危险的区域,寻找到能够尽可能节省体力的路径。很是迅速的就带着肖明来到了昨天的埋骨地。完全不像肖明和约翰两人那样东跑西跑,不时还趟个雷的样子。

    看到现在这部分风息之地的样子,即使是背负仇恨的庞克也不禁悔恨万分,从前的这里四季如春,即使对于来森林中狩猎的猎人来说这时一片绝地,但这却丝毫不影响风息之地是风系魔兽向往的天堂。平时这里应该是鸟语花开的样子,但是现在有的却只是稀稀落落的绿色的野草还坚强地扎根与这片土地,而原来地一切在如今也早已灰飞烟灭,而那些让平日里猎户十分渴望能够的魔兽皮如今也已经成为了昨日里寻觅而来的野兽的盘中餐。根据肖明的指引,两人也踏过尸骨走到了昨天庞斯开始逃跑的地方,肖明也明白庞克不想放过任何蛛丝马迹,也要找到那个唯一跑掉了的法师,但是他却对此不保有太大的希望,只是对这片庞克所说的地域十分的感兴趣。

    既然想到这里,肖明也就对一旁正在寻找痕迹的庞克说了一声后就走了开来。将手掌中汇集的原通过记忆中的方法辐射开去,白色的波纹便在肖明的感受之中好像海浪一般一圈一圈的向着这片天地扩散开来。而随着白色的波纹的扩散,一丝丝氤氲的绿色气息也在这时好似烟雾从土壤中飘飘而上,然后又如同被烛火吸引的飞蛾不断地向着肖明的手中汇集,从无到有地组成了一张绿色卡背的卡牌。卡牌的正面是一片广袤无垠的草原,只有蓝天白云,给肖明的感觉之中还有清风。这还是他的第一张基础卡,他自然对此有着无穷的好奇,将精神如同以往浸入卡牌,而卡牌也如同以往那般显现在了他的脑海之中。

    风息之地1原/>风(稀有品质)

    类型:地牌-染血之地

    效果:选择11的区域放置卡牌(卡牌能够承受大量伤害,若被破坏进入墓地),叹息之地能够每分钟提供1风,提升我方生物5的速度(速度包括移动速度,攻击速度等)

    介绍:遥远的过去,这里被魔女之血感染,如今却已经稀薄得快要消失。

    看着自己手中的第一张地牌,肖明此刻却是充满了疑惑,根据卡牌的叙述这片地区是被魔女之血侵染而成的,而根据庞克在路上告诉他的事情中却是高希人的传说中的风神与魔狼战斗时战斗时撒下的鲜血,根据庞克所说,他们高希人的历史长达6000多年,而他们崇拜的风神卡米拉也是一位亦正亦邪的存在,而魔女与所谓的神明又是何种关系他也不得而知,但是相对与庞克他们的传说,他更加愿意相信卡牌叙述的准确性。

    不动声色地将卡牌手中的卡牌收了起来,也向心中的疑惑收起来,不知为何感到魔女二字后,在肖明刚想去询问庞克关于魔女的资料时,就有一种奇异的感觉不停的阻挠着他,像是要反对他一样。转念想了一下,肖明还是决定遵从内心这种感觉,默不作声的走到庞克的身旁询问他找到什么线索没有。

    可能是经过一晚的时间足迹已经变得不明显,也有可能是由于之前野兽过多的踩踏。庞克皱着眉头没有搭理肖明,依旧寻找着那一定存在但却不明显的痕迹。但又好像是怕肖明不耐烦,不久之后庞克还是说道:“你去前面看一下有没有一棵树在哪,有的话就用你那什么能力把它变成牌吧,那可是应该就是这附近最强的了,有了它我们的机会也更大一些。”

    听完庞克的话,知道有变强的机会肖明自然是不肯放弃,点了点头回答道:“好的,你等我一会“就自顾自地向着庞克所说的地方走去了。这是他这个月最后的一张卡牌的名额,能有机会得到一张被庞克如此称赞的卡牌自然可以算作意外之喜。

    而越往庞克所说的前方走去,肖明也愈加发现周围被烧毁的面积越来越严重,外围被烧死的魔兽可能只是因为太弱被余波烧死,而越往前走,死尸的肉甚至炭化了。惊叹着这个火系魔法恐怖的杀伤力,肖明也逐渐看到了庞克所说的树。这棵树看样子处于魔法的靶心,以肖明的眼光来看完全就觉得是一根粗大的木炭,全身黑秋秋的没有一点树木该有的样子,树根处更是还有几根像是蜘蛛腿一般的不明物体。毫无威势的模样让肖明不由自己的想要吐槽,但想到庞克那坚定并带有一丝害怕的语气,肖明还是决定抱着死马当做活马医的态度试一试,伸出双手触摸到枯黑的枝干,熟悉的法阵又一次地出现在了肖明地面前,并又以那熟悉的过程将卡牌凝聚出来。

    又是一张绿色的卡牌漂浮到了肖明的手中,虽然这棵树生前有点搓,但毕竟是所谓的最强,肖明也对此十分好奇,机械地将精神浸入卡牌中,而卡牌的数据也映入了肖明的脑海中

    叹息古树原/>风(稀有品质)

    类型:生物-魔树(型)

    技能:缠绕:支付1原/>风,缠绕1-个目标(缠绕数量与时间根据目标体型与力量变化)

    进化:支付原/>风,使叹息古树进化。

    属性:1/>

    介绍:为什么偷窃者总喜欢在最关键时刻来。

    风灵古树(传世品质)

    类型:生物-魔女血/>魔树(中型)

    异能:木心:大幅度增加风灵古树精神力抗性。

    不羁:攻击时有概率攻击己方

    技能:缠绕:支付1点原/>风,缠绕1-10个目标(缠绕数量与时间根据目标体型与力量变化)

    破阵木枪:支付点原/>风,对目标造成少量伤害,并对目标附加极效寄生缠绕效果(缠绕时间根据目标体型与力量变化),使用之后风灵古树所有属性略微下降。

    属性:1/>

    介绍:彻底吸纳了魔女血的古树,让它继承了部分魔女血的特性。

    看完古树的数据,前两段肖明还觉得没什么问题,但是进化状态却是让肖明觉得又是一个重磅消息,异能这个东西旅法师的记忆中也是有提及的,只是一种类似于被动技能的效果而已,并没有什么特殊的,但是就算肖明这个白也知道异能应该是有益于战斗的能力,而不是像第二个异能不羁那样的效果,但是联系一下风灵古树的介绍,他觉得自己应该还是了解了一些前因后果,这个所谓的魔女血既能够使得古树变强,但也能够让古树往不好的方向偏移。

    感觉自己好像在一步步了解魔女的肖明此刻就像是知道了别人告诉了自己宝藏在哪一样对着魔女只有着好奇,但是心中的那份阻扰的感觉却让自己纠结万分。但还算理智的头脑最终还是压制住了那份好奇,毕竟自己也不知道下一步该什么做,只有自己以后有时间才能去探究一下魔女的秘密了,而现在自己还是遵从内心的那份感觉再说。

    将这份确实异常强大,就是有点难召唤的古树卡牌收入牌库。装作淡然的走向庞克,看着他好像已经在这等待一段时间了,看到肖明回来后就迫不及待地走到肖明地面前就说:”我们快点走吧,我们走快点,我也能够快点报仇。“而肖明听到之后也就点了点了,答应了庞克,就跟在他后面看着他那所谓地追寻方法一路向着某个方向而去。