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第四百九十六章 秦王朝的信仰危机

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    “那,我猜他们反应不过来。”

    迟疑了几秒后,沉鱼不落焰给出了这个确切的回复。

    “你就那么不看好他们?”

    听到这话时,邵晓瑜内心非常意外。

    要知道,过去这段时间,秦王朝可是因着信仰之战的原因,跟军部有过了多次交手。

    若是按照沉鱼不落焰此时的法来看,就代表连她自己都认为,她自个也无法从这种局面中反应过来。

    这种极度不自信的话,邵晓瑜还以为自己听错了呢!

    “晓瑜,你要知道,要不是你给我做详尽明,恐怕连我这个局外人都看不出来……”

    虽然此刻邵晓瑜看不到,但在通话的那头,沉鱼不落焰脸上还是露出了一抹苦笑。

    承认自己差什么的,可是需要相当勇气的。

    “都当局者迷、旁观者清,在外面看戏的我都看得一头雾水,局内人他们不就更困难了?”

    “是,这样啊?”

    被她这么一,邵晓瑜才有些反应过来。

    看来,她好像有点太想当然了?

    不过,在她印象中,秦朝太师应该不是那么迷糊的人啊!

    就在邵晓瑜准备继续开口,跟沉鱼不落焰进行更详细的讨论之时,这封来自秦朝太师的通话邀请,便出现在她的通讯栏了。

    “呵呵,看来你猜错了,他直接拨给我了!”

    “嗯?什么?”

    看着秦朝太师的通话申请,邵晓瑜好笑的对着沉鱼不落焰道:“我就,他的反应没那么慢……恩,我先挂了,忙完在联络哈!”

    “好的。”

    ……

    为了把秦王朝这事给弄清楚,这里得先暂停下。

    毕竟,不先把信仰之争究竟在打什么,以及过去这段期间、诸神彼此间是怎么过招的,又怎能明白秦王朝如今面临的窘境呢?

    先np内的信徒是怎么分级的好了,之前好像一值没提到过。

    在系统设定内,np的信仰值跟好感度很类似,都是可以视为总分有100的数值,而信仰由低到高、又可以分成泛信徒、虔信徒、狂信徒以及真灵这四种。

    泛信徒:

    这种信徒的定义,是指该名np对于某个神的认同度大于5、于25。

    因着信仰值的满分是100,所以一名泛信徒可能只有信仰四、五个神明,也有可能同时信仰到二十个神明之多。

    至于,认同度要怎么提升嘛……

    这么吧,只闻其名、不识其神的,那大概认同度就是1~3。

    识其神、且听闻过某些神迹的,那认同度大概就是3~5。

    认为这神祗是真实存在的,那认同度就会在5以上,之后更多的值就看该名np是否觉得,这神祗与自己心目中的‘神’相贴合了。

    而因着想要把np发展成泛信徒是非常容易的事,所以在信仰之争的初期,大部分的神祗都会选择针对这块来发展信徒。

    虔信徒:

    虔信徒,也可以称之为虔诚信徒,这类信徒对于某个神的认同度,约莫介于25至50之间。

    注意,虽然乍看之下,虔信徒除了主要认同的神祗之外,还有非常多额度的信仰可以分配,但实际情况却不是这样。

    因为,只要该名虔诚信徒对任一个神祗拥有超过33的认同度,那他对于其余神祗来,就是全然无用的了──否则的话,又怎会赢虔诚’之名?

    嗯?那信仰度26~32的?

    咳,虽然这里是把信仰量化了没错,但智慧化np的思维,可不是简单的用几个数字,就能将之轻易形容。

    正常的情况是,当某位np从泛信徒往虔信徒转变时,可就代表着他内心深处已经不再是那么‘博爱’。

    是以,这问题并不存在。

    狂信徒:

    这些np之所以会被称为狂信徒,就是因为他们的信仰值已经超过了51,正在朝着八0迈进。

    起来,这种信仰程度过半,却又还具有一定理智的信徒,是诸神最喜欢的一种。

    因为,这种信徒除了不存在改变信仰的可能之外,信徒本身更是能乘载大量的神力。

    虽然在神祗对神祗战斗内,信徒们只能算是杂鱼一类的兵而已,但不要忘记,在这个时间点上的诸神,可都是以‘圣者之身’行走于幻想大陆的。

    每拥有一名狂信徒,可就代表多了一个强大的护卫,诸神又岂能不重视?

    更何况,狂信徒除了战斗力外,他们能提供的神力也是远比虔信徒、泛信徒多上数倍!

    狂信徒这种珍稀的‘财产’,非必要时、诸神不会让他们犯险。

    真灵:

    最后要的,就是信仰值八0到100的‘真灵’了。

    这里之所以会用‘灵’来形容,是因为这种信徒,在活着之时已经无法跟其他人正常沟通。

    在真灵的心中,他所信仰神就是至高无上的、就是无所不能的,其余的神祗都是伪神,所有不信奉神的都是敌人!

    对于这种真灵,诸神是又爱又恨。

    喜欢的点在于,当这种真灵死后进入祂们的神国,那祂或许就能取得一个强大的圣灵。

    而恨的点在于,因着这种真灵在死亡之前,除了‘真主’之外全都六亲不认,所以常常会惹出一大堆是非来。

    虽然,真有这种信徒出现后,那他们能提供的信仰及神力都是‘超级’级别的,但问题是、这些麻烦精的存在,很容易导致泛信徒大量流失──这一来一去,真灵能给神祗带来的益处,不准还没狂信徒多呢!

    知道了信徒之间的各种差异后,再来要的、便是信仰之争了。

    ……

    因着幻想大陆的广阔,所以在整个信仰之争初期,降临成功的诸神彼此间倒还算相安无事。

    虽然拥有大量np,可以发展出大量泛信徒的大型副城都落入了中上位神之手,但其实城内的np数量也不会少到哪去;对于只在下位神边缘挣扎的圣者而言,若真能在自家的一分三亩田地好好耕耘,达到中位神的5门坎或许没什么希望,可稳固自己的信仰,让自己在退场后,依旧能维持3至4的信仰,并非不可能的事。

    可惜,好景不常。

    随着众神在幻想大陆上深耕的时间越来越久,这种平和的日子便渐渐不再了。

    前面过,神界的诸神之间,其实相处的并不怎么和睦。

    甚至,若真要把祂们的社交关系弄成一张表,那将会是乱成一团的毛线团,神马a神跟b神有仇、b神曾跟神结怨,而神的虔信徒又跟e神的狂信徒有过婚姻……一堆剪不断理还乱的事,绝对能让人看得头昏脑胀。

    因此,在确定自家的信仰已经稳固后,诸神的动作就开始多了起来。

    以玩家的角度来看,就是本来都只接到在本城找np传教的任务,可自某日开始、忽然就多了要跑去别城,进挟传教’或者‘破坏’的任务。

    想当然了,只要是有任务奖励的,玩家哪会在意破坏不破坏?任务接了,就做了嘛!

    虽然在搞破坏的时候,诸神都非常克制,只对自己的仇家发布这种任务,可祂们忽视了一点。

    气氛,是会渲染的。

    在别的圣者都能稳稳当当的发展信仰之时,自己的地方却只退不进?

    这种事,必须不能嘛!

    这些被旧仇狙击的神中,还有些理智的会选择将保护任务、反击任务一同发派,可某些被弄到崩溃的,就开始不管不顾了──反正劳资不好,你们也别想好!

    在这些乱源的出手下,全幻想由圣者发布的任务内,破坏类型的比重自然就逐渐增加了起来。

    这时,各个神祗能收获的信仰,自然就开始有些停滞、甚至有倒湍情况出现。

    创造是一件很困难的事,可破坏非常容易。

    当信仰短少的情况越发频繁后,身在神殿中的诸神自然知晓,真正的战争、已经开打了!

    意识到是时候动真格的祂们,后续在发布破坏任务时,便不再只针对‘仇家’;但凡是非本信仰的,无论对象是祂们的仇家、还是其余陌生的神祗,反正只要玩家能把别的信仰区搞乱,那祂们就愿意给出奖励。

    当然,除此之外祂们还多配了些守护任务。

    ──祂们能想到这事,别的圣者自然也会想到。

    对于诸神来,那些派到驻守神殿的原住民,可都是祂们最、最、最宝贵的财产,如果不安排些不怕死的冒险者来挡一下,那这波冲击下来,祂们的信仰根基极有可能会受到影响。

    到了这阶段,本来只是单纯的破坏任务,就全变成了玩家之间的对抗任务了。

    试问,对抗任务跟一般任务最大的差别在哪?

    最大的差别就在于,两方执行任务者必定有一方会失败!

    而且,在这种攻守任务中,失败的下场大多都是灭团,所以大部分任务都变成对抗任务后,玩家的死亡率是呈直线上升的。

    不幸的是,灭团这事、最常发生在接了防守任务的玩家身上。

    没办法,正如‘只有千日做贼、没有千日防贼’所言,要进攻的可以选个自己喜欢的时间来打,可防守方却得一直待在原地。

    在双方团队实力差距不大的情况下,以逸待劳这方,对上神经总是紧绷的,胜率绝对比较高。

    任务的死亡率居高不下这事,玩家们自然有注意到,但重赏之下必有勇夫。

    为了避免玩家只接破坏任务、不接高死亡率的守护任务,诸神在所有守护任务上,是通通都砸下了重本。

    缺宝石?缺技能?还是想要什么特殊道具?各式各样的珍稀品,在任务奖励里是应有尽有!

    咳,诸神原本是对‘贪婪的’冒险者没那么慷慨的,可架不住祂们身后,有着一柄名为‘深渊之战’的死亡镰刀正威胁着祂们。

    对于知道深渊之战已经近在眼前的众神来,钱财乃是身外之物,生不带来、死不带去,不趁这时机好好发展自己的实力,留着宝物没命花又有何意义?

    ‘信徒’等于‘信仰’等于‘神力’等于‘实力’等于‘生命’,这条公式可是刻划在所有神祗的脑海郑

    而当这些个对抗任务越发频繁后,不同信仰的玩家势力间,自然就开始慢慢结下梁子了。

    很简单的情况:

    今你去跑任务,结果对方团队的玩家挡在面前不给破坏,你是杀呢、还是不杀呢?

    要是杀,那就是结仇。

    可要是不杀,回头没法跟自家的团队交代,而自家团队就无法跟自家信仰的神祗交代……

    在这种状况下,大多数的玩家都会选择对自己有利的做,也就是‘杀’。

    毕竟,在这种对抗任务中,可是没有什么红名限制存在。

    反过来,就算他们这次不干掉对方,下次对方跑破坏任务时,难道就会放过他们了吗?

    一次、两次,或许还能用任务当借口。

    可动手次数太多之后,这种借口着,恐怕连自家会员都不怎么信了都!

    把信仰之争的情况都了解之后,秦王朝这次遇到的麻烦比较好了。

    秦王朝遇到的麻烦,是什么呢?

    简单一句话形容,就是他们因着情报的缺失,无法知晓现在的神殿连续倒榻事件代表着什么,偏偏这事发生的期间,又是他们秦王朝准备好好肃清自家风气的关键时候!

    嗯?肃清神马风气?

    要知道,经过那么长时间的发展,秦王朝如今已经发展成一个巨无霸的联盟了。

    然而,正所谓树大必有枯枝,虽然秦王朝在治理整个公会同盟时,已经尽可能的避免出现弊端、或者是仗势欺饶负面事迹出现,但无论秦朝太师再怎么能,他也不可能把新加媚公会内所有会员,一个个全都审核过。

    为了要解决新加盟者太多、导致成员素质有些良莠不齐这问题,秦朝太师便打算把之前就拟好的‘除虫方案’,在这个相对不紧张的时机来执校

    这个所谓‘相对不紧张’,就是因为秦朝太师以为,他们在信仰这块已经稳固了,在短期内不会出现问题。

    然而,他未曾想到,就在这计划即将步入尾声之际,竟然遇到了‘诸神叛逃’这事……

    要知道,整个计划收尾时,可是需要大刀阔斧的清除蛀虫的,若在这个‘诸神叛逃’结束后就直接做出这种举措,非常容易引人遐想。

    虽然他们身正不怕影子斜,但如果有办法将这情况避免掉,他们又何必自找麻烦?

    最理想的情况,就是先让‘事件’平安落幕,之后再开始动手。

    而要想迅速解决事件,自然是要找百晓鱼啰!