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创世世界观

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    1时间:年,月,时,分,秒

    创世历501八年。

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    2通用规则:

    重量:一磅(大约453597克)

    码:一码(09144米)

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    3地域环境

    须弥大世界

    包含:四大洲,三大岛屿,五大海洋

    四大洲分别是:

    -

    东胜神洲(东洲),梵语furaieha,名弗婆提,其地纵广九千由旬,圆如满月。

    北部暴风帝国,七十二座城市

    南部雷霆帝国,三十六座城市

    西部众国,七十二座城市

    -

    南赡部洲(南洲),梵语jabuipa,名阎浮提,其地纵广七千由旬,北阔南狭。

    东部矮人族铁炉王国,四十八座城市

    西部精灵族生命王国,五十六座城市

    -

    西牛贺洲(西洲),梵语aparaganiya,名瞿陀尼,其地纵广八千由旬,形如半月。

    兽人族,图腾帝国,一百零五座城市

    -

    北俱芦洲(北洲),梵语uarakuru,名郁单越,其地纵广十千由旬,四方正等。

    北部亡灵族的暗夜帝国,六十四座城市。

    西部侏儒族卢森王国,二十七座城市。

    东南部分地精族的金铁王国,三十六座城市

    -

    三大岛屿分别是:

    蓬莱山,方丈岛,瀛洲岛。

    -

    五大海洋分别是:

    东海,南海,西海,北海,无尽之海。

    -

    基本地形:

    山川,江流,湖泊,峡谷,高原,山峰,草原,沼泽,丘陵,平原,深渊

    基本天气:

    多云,阴天,雨天,暴雨,(雷)阵雨,雪天,晴天,刮风,

    ……

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    4物种:

    动物,无数种

    植物,无数种

    矿物,无数种

    妖物,无数种

    魔物,无数种

    精灵(智慧,精神,敏捷加成;力量,体质降低)

    兽人(体质,力量加成;智慧降低)

    矮人(体质,力量加成)

    侏儒(智慧,敏捷加成;体质降低)

    地精(智慧加成,敏捷降低,体质降低)

    龙族(全属性加成)

    凤族(全属性加成)

    人族(智慧,精神,敏捷加成)

    魔族(体质,力量,智慧,精神加成)

    海族(敏捷,体质,智慧,精神加成)

    亡灵族(智慧,精神加成,体质,敏捷降低)

    天使族(全属性加成)

    神族(全属性加成)

    妖族(体质,力量,敏捷,智力加成,精神降低)

    虚空族(全属性加成)

    各种小部落种族

    ……

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    基本属性(五种)

    说明不同的种族,职业体质加成和初始值各有不同。

    体质:hp(1:10),体质越高生命值越高(1:1),恢复速度越快(1:1),

    力量:物理攻击力(1:1),物理暴击伤害(1:001),物理防御(1:1)

    敏捷:移动速度,施法速度,攻击速度,暴击率(1:001),命中/闪避率(1:01)

    智力:魔法攻击力(1:1),魔法暴击伤害(1:001),魔法防御(1:1)

    精神:p(1:1),精神越高魔法值越高(1:1),恢复速度越快(1:1)

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    被动属性(五种)

    说明不同种族属性各不相同。

    护甲值:受到的物理伤害降低(物理伤害减免)(近战远程陷阱物理伤害)

    格挡率:受到伤害格挡几率(所有)(反弹伤害几率)

    闪避率:有几率闪避受到的攻击。

    伤害减免:受到的伤害降低比例。

    隐藏:降低目标感知,

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    特殊属性(五种)

    说明不同的种族,职业体质加成和初始值各有不同。

    幸运:采集,生产,爆率,任务奖励加成,强化合成……反之是厄运,初始值0

    感知:视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉、感觉加成,初始值1

    魅力:任务触发,交流贸易,初始值0

    意志:对抗负面效果的能力,初始值0

    灵性:目标对于新事物,如:武学境界、秘籍、书籍、配方、雕刻、纹理……的领悟能力。初始值0

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    天命属性(五种)

    血脉:种族血脉加成(基于基本和被动属性加成)

    境界:不同种族有不同境界,对所有属性加成。高伤境界玩家或np境界伤害玩家或np造成的心理和属性威压震慑

    魂力:每一位生物都有灵魂,体现在生命之火的旺盛与否,魂力越高抵抗负面效果的能力越强,反之魂力越低抵抗负面效果的能力越弱。魂力为零时,生命之火熄灭,短时间内将无法再进入游戏。

    魔性:当目标状态处于负面情绪时,对基本、被动、特殊属性有额外加成或者削弱。

    神性:当目标状态处于正面情绪时,对基本、被动、特殊属性有额外加成或者削弱。

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    被动特性:

    种族特性

    职业特性

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    职业专长:

    武器专长

    能力专长

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    玩家每次升级后都会获得1点基本属性点,还会根据本身职业和种族为玩家提供属性点收益。

    十级转职一阶后,每次升级可额外获得1点基本属性点。

    五十级可以转职二阶职业,每次升级可获得2点基本属性点。

    (ex){}&/  战斗职责:伤害输出

    使用资源:生命,集中值,内力

    护甲类型:锁甲

    可用武器:弓,弩,枪,长柄,法杖

    专精:猎人的天赋可以用于强化他们的宠物,提高陷阱的伤害、效果及持续时间,抑或提升远程攻击的速度和威力。

    见习猎人

    一阶:猎人

    二阶:御兽猎人,射击猎人

    三阶:大猎人

    四阶:称号屠龙者

    五阶:传奇猎人

    六阶:封号猎神

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    萨满:他们是灵魂的指引者,他们侍奉的不是神灵,而是每一种元素。与其他某些宗教不同的是,萨满与之交流的力量并不会怀着仁慈的善心。这些元素的混乱无序的,有着自己的计谋,还会在驱使下彼此攻击。只有萨满的呼唤能够为这混乱的局面带来平衡。作为大地、火焰、流水与空气之间的调解者,萨满会召唤图腾,指引元素援助他们的盟友,或是惩罚那些给他们带来威胁的人。

    战斗职责:治疗者,伤害输出

    使用资源:生命,法力,漩涡值,内力值

    护甲类型:锁甲,盾牌

    可用武器:匕首,拳套,锤,法杖,法器

    专精:萨满祭司的天赋可以让他们更有效地治愈伤口、增强近战攻击或是召唤元素的力量。

    见习萨满

    一阶:萨满,智力加成,皮甲,锁甲,消耗魔法值

    二阶:元素萨满,增益萨满

    三阶:大萨满

    四阶:称号神祭司

    五阶:传奇萨满

    六阶:封号祭神

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    德鲁伊:能驾驭强大的自然力量来维护平衡、保护生命。经验丰富的德鲁伊可以向敌人倾泄自然的原始能量,从远处召唤星界的愤怒砸向他们,用强化过的藤蔓束缚他们,或是将他们困在不息的旋风之中。

    战斗职责:坦克,治疗者,伤害输出

    使用资源:生命,法力,怒气,能量,星界能量

    护甲类型:皮甲

    可用武器:匕首,拳套,锤,长柄,法杖,法器

    专精:德鲁伊的天赋可以关注于开发自然动物形态的潜力,强化召唤自然现象的能力,或是他们提高救死扶伤的治疗法术的效果。

    见习德鲁伊

    一阶:德鲁伊

    二阶:平衡德鲁伊,恢复德鲁伊

    三阶:大德鲁伊

    四阶:称号布星师

    五阶:传奇德鲁伊

    六阶:封号自然神

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    武道境界

    入门武者、

    黄阶武者、

    玄阶武师、

    地阶武侠、

    天阶武宗、

    先天武圣(入微)

    先天武神(真武)

    先天武神(极道)

    先天武神(破虚)

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    修真境界

    修真九阶,一阶一重天。

    修真便是能量聚集,所以身体易燃,易爆,引发天雷地火毁灭身体。

    因为身体是最基本的物质,即便是修真者也不能完整的创造人类血肉经脉穴位,所以肉身非常重要。

    炼精化气三初阶

    灵动境,能用意念感觉到驳杂能量的存在,并可以吸收进身体穴位的修行者。

    炼气境,能用意念控制周身经脉穴位中的能量,运行并炼化成适合身体属性能量存储在经脉中的修行者。

    筑基境,能用意念控制身体中炼化后的能量提炼为液体状,强化身体中所有经脉穴位的修行者。

    炼气还神三中阶

    金丹境,能形成灵念将身体经脉穴位中所有炼化后的液态能量,压缩提炼成固态能量,存储在穴位中的修行者。物质能量化!

    元婴境,能将灵念融入穴位中的固态能量,形成神念。神念外放,可沟通天地中的能量,形成威压。

    脱凡境,能用神念控制能量的变化,气化,液化,固化的修行者。

    炼神返虚三高阶

    合体境,能用神念控制能量将身体中皮肉筋骨,血脉脏腑能量化的修行者。不是所有修真者的血脉脏腑完全能量化了,

    渡劫境,经过天雷淬炼过身体的修行者。因为能量聚集太多,会引发天雷降临,淬炼掉身上的易燃易爆成分,再用意念控制能量成形。

    大成境,经过多次雷劫后淬炼后的修真者。身体大多为能量化。因为身体属性不同,炼化成的能量也不同,所以血液也成不同颜色。这个时期的修真者可以用神念感应到世界壁障,能量化穿过壁障结界。

    6生活职业

    隐藏职业:

    阵法师

    炼器师

    符箓师

    炼丹师

    采集职业

    采矿:采集各种矿产资源。可供给:铸造材料、缝纫材料、厨艺材料、炼金材料、铭纹材料、医药材料、工程材料

    采药:采集各种药物资源。可供给:医药材料、缝纫材料、厨艺材料、铸造材料、炼金材料、铭纹材料、工程材料

    钓鱼:钓取各种鱼类生物。可供给:厨艺材料、缝纫材料、铸造材料、炼金材料、铭纹材料、医药材料,工程材料

    考古:发现遗迹,采集古董。可供给:铭纹材料、缝纫材料、厨艺材料、铸造材料、炼金材料、医药材料,工程材料

    剥皮:剥离各种动物毛皮,血液,筋骨,内脏,肉类。可供给:缝纫材料、厨艺材料、铸造材料、炼金材料、铭纹材料、医药材料,工程材料

    生产职业

    铸造:消耗铸造材料,生产武器、板件锁链类防具、特殊物品

    缝纫:消耗缝纫材料,生产布甲类防具、特殊物品

    铭纹:消耗铭纹材料,生产饰品(项链、戒指、背部饰品、腰部饰品)、特殊物品

    炼金:消耗炼金材料,生产炼金药剂、特殊物品

    医药:消耗医药材料,生产药品(恢复、增益、增强、减益、削弱)、特殊物品

    厨艺:消耗厨艺材料,生产食物(恢复、增益、增强、减益、削弱)、特殊物品

    工程:消耗工程材料,生产工具(铸造、缝纫、铭纹、炼金、医药、厨艺、工程)、特殊物品

    休闲职业

    舞蹈家

    音乐家

    歌唱家

    管家

    园艺师

    农夫

    饲养师

    鉴定师