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关于一些读者觉得这本书乱的 嗯 说明(想了想没用辩解)

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上图的“进入阅读模式”是360的不建议大家点,点了后可能进入乱码模式。

    之所以不说是辩解,是因为我其实很理解为什么读者会觉得乱。

    即使是不打算追下去的读者也可以看看吧=。=

    事先声明我并不是没有大纲想到哪写哪,大结局以及一些重要转折在一开始就想好了。

    那么为什么会让读者觉得乱?

    有根本的原因和具体的原因,这里先说前者。

    根本的原因是我在这“新人的第一本书”里尝试了许多没有信心能驾驭的写法。

    如果我第一本就中规中矩的写,吸引了一定量的读者后,那么以我的性格可能以后都再也不会去尝试那些东西了。

    因为会害怕让读者失望也让自己失望。

    所以只能在这个没有任何预先的期待的“第一本”里尝试,哪怕最后证明了那些写法行不通,我也可以没有遗憾地在之后老老实实地去写作,而不是心里一直留个坎。

    再说具体的原因,换句话说就是我具体用了哪些没信心去驾驭的写法呢?

    这里没有自夸的意思,我对于自己或许掌握不了这种写法是有自知之明的,所以看到每天只涨1,个订阅也不会灰心——你都放飞自我了,有人愿意理你你就偷着乐吧,要啥自行车。5s

    首先就是前期,并不是人物去推动剧情,而是剧情去推动人物,让人物有一种随波逐流的感觉。

    正常来说,应该是主角有一个具体的目的,把剧情乃至整个世界都朝着主角所想的方向推动,中间根据作者的想法不同,可能是“天地为我用”,也可能是“英雄不自由”,但无论顺流还是逆流,主角都是掌舵者。

    这本书的主角以后当然也会这样,但是在一开始我却夺走了他平稳成长的空间,在没有任何原始积累的情况下直接把他扔到了时代的浪潮里面去。

    别说掌舵了,他船暂时都没有,游泳都得靠他自己想办法在被淹死之前学,不管是威尔还是弗拉德都是洪水中的浮木,让他有个歇息的地方。

    这样当然会让习惯代入主角的读者觉得不知所措,这正是主角的感受,完全无法预料接下来会发生什么,所以会觉得乱。

    而后是敌人的实力。

    正常主角面对的敌人应该是一点点变强,循序渐进的,就算有一些实力强到无法应对的人出现,主角也可以用智慧贵人相助或者干脆就是运气来越级杀敌或者迂回玩弄敌人。

    这本书的开头却是反过来的,主角刚从家里逃出来,就遇到了1级别的敌人:渊主,战天使,深渊巨人乃至神祇分灵。

    而被带着躲到瓦拉德后,又遇到了的敌人和同盟:准传奇的秘剑士,深渊法师的造物。(这部分战斗我写的太电波了,导致对不上的人一点画面感没有,也算是确定了一个不要随便用的写法吧==)

    随后还让不能分级的深渊软泥怪为难了一下1的夜神,又用暴政之神的分灵来确定了一下主角现在的卡牌之力暂时的上限,同时强调了面对深渊时主角的力量是可以跳出力量分级的这一点。

    然后到了现在的金城遗迹,主角的敌人和盟友的实力又下降到了,这种反过来的接触顺序会令捋不清的读者觉得乱。

    再有是主角的实力。

    正常的文会设定一个简单明了的实力阶级,然后让主角一级一级的往上升,因为升级很爽;

    主角一定是同级无敌,或者至少同级比主角强的应该是一个超然的存在,不要让读者不爽;

    主角要面对一些越级的敌人,或是实力,或是智力,总之要让主角能战胜强敌才能看着爽,就算暂时战胜不了也要留一句“莫欺少年穷”;

    主角要超出庸人的理解,让庸人惊呆,觉得他“疯了”,“不可理喻”;

    主角要有一个贵人,时不时在主角陷入绝境的时候帮助他,可以是随身老爷爷,也可以是某个长辈。

    等等我就不一一赘述了,看了这么多年文,套路大家都懂。

    而这本书虽然职业者们有“低级,中级,高级,准传奇,传奇,半神、神祇分灵,真神,…”的大概的实力划分,但主角却完全没有办法套到这里面去。

    卡牌的力量受到很大的限制,发挥好了能拦住神祇分灵,发挥不出来就一点用没有。

    主角会因为击败深渊的成长的这一点也很模糊,因为这也不是惟一的成长途径,读者可能根本看不出来主角到底成长了没有,当然会觉得乱。

    我会试着去解决这本书遇到的问题,并在实在解决不了的地方认清哪些写法以后不要再乱用。

    最后还得澄清一件事,那就是这本书绝没有献祭的意思,也绝不会随便弃坑——毕竟以后就不敢再放飞自我的写了,这个唯一的机会当然得好好把握住(手动捂脸)。

    而且暂时我也没有一定要靠写书来赚钱的意思,所以应该还可以自由上一段时间。

    在此感谢愿意看这本书的人。