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第四章 属性一览

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    “果然有箭!”叶萧看着刚摸到的支箭,心里乐开了花。

    摸完尸体心里还是有些奇怪——周围的怪基本上都不会主动攻击他,基本都在和np干架。想到这里,不由觉得更奇怪了——友方怎么全是np?看着他们一个个头顶绿色的名字,不是“壮士”就是“乡勇”,怎么一个其他玩家也没见着?

    叶萧瞟了一眼那个叫做“击退山贼”的新手任务,心想:莫非目前还处于新手教学阶段?

    光靠猜是猜不出什么头绪了,管他那么多,继续杀怪再说。

    这游戏体验真的是前所未有的棒,每一个动作都能真实地感觉得到,就连跑的每一步路,都能清楚地明白什么叫做脚踏实地。

    叶萧又看了看周围的风景,心中确信,这款游戏,就是当下游戏行业的奇迹!

    他举弓又杀了几只山贼,一阵白光冒起,系统连“叮”两声:

    “叮!”

    “您的等级提升到了2级,获得属性点x3。”

    “叮!”

    “已解锁各项系统菜单,可打开选项栏查看。”

    虽然附近的怪基本都不主动攻击人,但之前就有过一个远程怪朝自己射箭的例外,叶萧为了以防万一,往村口跑回了一段距离,才打开各项菜单研究了起来。

    首先是属性栏,打开过后首先能看见角色的属性面板,叶萧目前的属性面板是:

    姓名:一叶飘摇

    等级:2

    血量:60/60

    真气:20/20

    攻击力:6-9 (3-6 来自木制长弓)

    防御力:3 (1 来自粗布衣)

    暴击率:1

    暴击伤害:200

    爆头伤害:300

    攻击速度:慢

    移动速度:100

    典型的网游属性面板,基本上一看就能看个明白,最让叶萧赶到新奇的是爆头伤害这个属性。

    暴击伤害这项属性在许多游戏里都出现过,但爆头伤害还真的是头一次见到。暴击伤害在很多游戏里都是可以通过装备和技能来增加的,如果《汉末风》也是这样的设定,那么爆头伤害是不是也能通过某些渠道增加?

    想到这里,叶萧看了看手里拿着的弓,脑中勾画出了一个箭无虚发,发发爆头秒人的自己。

    yy了好几秒,叶萧又看回了属性栏,发现了3点尚未分配的属性点。

    这游戏可以分配的属性只有几种,把视线放到某种属性上时,就会显示出具体说明。

    精力:6 (1点精力增加10血量,每级自动增加1点精力)

    内力:4 (1点内力增加5真气,每级自动增加1点内力)

    力量:2 (1点力量增加2点攻击力)

    敏捷:2 (1点敏捷增加1攻击速度)

    幸运:未知

    魅力:未知

    叶萧看到这里,头脑里默默算了一算,总觉得似乎加精力会有最大的收益。每一点精力加10点血,假如每一级的3点属性全加精力,到11级的时候就会比同级的人多出300点血量。其他人都只有150血量的时候,这种全精角色会有450血,这是怎样一个概念。

    但转念一想,这种人除了挨打厉害点,好像实在没什么用……

    思虑再三,叶萧把三点属性全部加在了力量上。因为得到的收益相对来说比较直接。加敏捷肯定厉害,但每一级3点敏捷才3的攻速,像自己这种拿着弓又要拉弦,又要瞄准的,根本感觉不到那一点提升,这个属性应该需要到很后期才能体现出优势。

    加完了属性点,叶萧的攻击力属性变成了:12-15 (3-6 来自木制长弓)

    看完属性栏,紧接着是物品及装备栏。

    物品栏空空如也,只有金钱那里有22个铜板。装备栏也好不到哪里去,只有武器和胸甲两个栏位有装备,其余全是空白。叶萧摇摇头,心想这游戏真是一点都不大方。

    至于技能栏,整个界面画着一把锁,也就是还没解锁的意思。

    再接下来是地图,目前整张地图都是一片迷雾,只有自己所在的村子在地图上标示了出来,从大体情况上来看,这个叫做牛家村的村子是在整个地图靠左下角的位置。

    再下一项是任务栏,目前仍然只有那个叫做“击退山贼”的新手任务。这个任务说明不清不楚的,就只说要“击退山贼”,既没说要杀多少个,也没说是不是要去找首领杀。

    最后还有两栏,一是空空如也的好友栏,另一个是系统设置。

    叶萧居然在系统设置里找到了“痛觉设置”,看着目前的设定,居然只有60。要是设置成100的话,之前自己膝盖和肩膀挨的那两箭岂不是要死去活来?他犹豫了一下,决定不去改变这个设定,心想要是哪次真的被砍得受不了了再说。

    研究了许久,叶萧想到了只有四个小时的体验时间,看看系统栏右上角八:40的时间显示,赶忙又去杀怪升级了。

    又忙活了半个小时,终于升到了三级,背包里的铜板变成了55。由于一直在重点杀远程怪,箭矢倒是一直够用,目前仍有37支。在最后这只怪的身上还摸到了一件装备,叫做“青色布衫”。

    叶萧迫不及待地把新到手的3个属性点,又全部加在了力量上,然后在装备栏把那件防御+2的“青色布衫”穿上了身。

    防御力倒不重要,关键是这件衣服,比原先的那件粗布衣好看了不知多少个档次。

    叶萧看着装备栏中间自己的角色形象,自恋地觉得,再配上一把长枪,自己就是常山赵子龙了。

    打怪的过程中,还摸到了一把粗制铁剑,跟刚进游戏时看到的武器架上的那一把是一样的。

    叶萧射了这么久的箭,决定试着体验一下近战的感觉。

    他在装备栏试了一试,发现弓和剑不能同时装备,于是把弓放回物品栏,装备上了这把粗制铁剑,自己的属性面板也就发生了一些改变:

    姓名:一叶飘摇

    等级:3

    血量:70/70

    真气:25/25

    攻击力:17-19 (2-4 来自粗制铁剑)

    防御力:4 (2 来自青色长衫)

    暴击率:1

    暴击伤害:200

    要害伤害:300

    攻击速度:中等

    移动速度:100

    “咦,‘爆头伤害’变成了‘要害伤害’!”叶萧看着这一变化,心中更加的跃跃欲试。

    反正这里怪很少主动攻击人,叶萧也就不那么害怕,他冲进战场,跑到一只怪的后面,朝着头一剑砍了过去。