梦魇已经用光所有技能,并且身处烟雾弹中,如同任人宰割的羔羊。
传送下来的剑姬直接利用加速buff,找上了梦魇,根本没有去理会山泥若的死歌,就像此前撕裂天堂的梦魇无视炸弹人那样。
三打一,梦魇的血量飞速下降,很快就惨死于星空帝国的集火之中,值得一提的是,男枪又用留着的q技能“穷途末路”,配合普攻抢掉了这颗人头。
虽然男枪目前只有200血左右,但无论是死歌,还是没有兵线的刀妹,都不具备强越两人将其击杀的能力,非要硬换的话,最后结果必定是三换一,这点判断力,落日帝国还是有的。
杀掉梦魇后,剑姬又用q连招迅速黏上死歌,死歌极不情愿的交出闪现,穿墙逃跑。
而刀妹,才刚刚从河道赶来,发现情况不对,操纵者炫神也只能顺势往中路移动。
炫神没法回上路,因为自家野区有三个人,直接原路返回的话,对方剑姬只需要从峡谷先锋处用破空斩位移下来,配合男枪炸弹人,将他驱赶至蓝方野区,到时候炫神多半会被追到死。
中路的兵线不久前被梦魇推进去过,他也没法顺势吃到兵,总之,这波炫神的支援如同逛街一样,没有起到任何作用,反而再次让自己亏到兵线。
无论是等星空帝国三人走后,绕一大圈回去,还是在中塔回城,再跑到上路,都会亏一波以上,两波以下的兵线,炫神彻底炸了。
星空帝国战队的指挥者发呆,抓准引燃的弊端,对炫神予以当头一棒,随后充分利用传送的优势,强行进入落日帝国方野区,彻底打开局面。
假如炫神带的是传送,男枪根本就不会选择速三抓上,也很难在这么早的时间里,大胆组织一波入侵。
喜欢带引燃,对面打野不抓你,抓谁呢?
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蓝色方,星空帝国战队。
野区入侵取得显著成效后,冷心与闪电之翼各自回线发育,而男枪虽然只有两百血,却并不需要回城。
发呆就地吃掉河蟹,随后转头回自家野区,刷起了三狼。
他虽然对中路的兵线有点眼红,但现在还不是吃的时候,先得把自家野区刷干净,并回家更新装备,然后才能在不耽误刷野的情况下,快速而有效率的帮助队友“推线”。
星空帝国战队此时的队内气氛十分轻松,尤其是上中,他们明显能感觉到,上盘的那种压力已经在无形之中消失。
“这盘赢了。”发呆的语气毫不遮掩。
闪电之翼笑道:“太早了吧,这才两颗人头呢,别大意。”
发呆摇了摇头,看向冷心。
“这两颗人头所带来的收益,比正常情况下都要大,对吧,冷心姐?”
“”
冷心自然知道,这两波对刀妹来说有多伤,但发呆抢兵线太过分,所以她没有附和发呆的话。
“正因为我单吃了经验,所以才能在打完他们红时升到四级啊,不然刚刚我有可能被换。”发呆仿佛能看穿冷心的想法。
“不信。”
“啊这”
冷心不信当然是对的,这种鬼话发呆自己都不会信。
他再怎么强,“推线”的时候也不可能考虑到那种程度,这个解释只能算结果论,从动机来看,他不过是单纯的脏兵而已。
河蟹,三狼,六鸟,石甲虫,发呆打算一路刷下来。
在刷到六鸟时,他顺便切了一眼下路,发现自家下路的情况不容乐观,两个妹子被对面维鲁斯锤石压在塔下,根本没有线权。
“对面下路技能交的怎么样?”
柠檬不酸回答道:“全没了,时间和我们a的基本同步。”
对面双人路四个召唤师技能全交,而自家的技能寒冰没有双招,牛头引燃闪现倒是全在手上。
状态方面,自家下路血量只剩四分之一,辅助三分之一,对方二人血量较为健康,但蓝量均已见底。
“下路让对面a排了两个眼吗?”
发呆算了算当前出的小兵,又减去场上的小兵,发现维鲁斯还多补了两刀。
但刚一说完,他就看到自家下路草丛是有眼的。
“噢,没被排,我看维鲁斯补刀有点不正常,所以才这么问。”
还未等下路做出回答,发呆便自言自语道,“他们下路应该是觉得上面能打赢,所以把把河蟹控了,挺好,下路别死就行,如果梦魇来越塔,我会提前告诉你们,你们往二塔撤退就可以。”
发呆没有说的是,死歌此时多半在打下路已经刷新的魔沼蛙,并且很可能在打完魔沼蛙后,来强行越下路的塔。
虽然死歌越塔能力不太行,但下路牛头和寒冰的状态都不算好,而且技能也交的七七八八,如果换做发呆的话,他肯定会按捺不住,冒着被换的风险也要来强越。
为什么发呆不说?因为此时说了,自家下路就会有所提防。
有所提防不是更好吗?肯定会有人这么觉得。
愚蠢的想法。
寒冰和牛头的段位不过铂金,她们的演技根本不能抱有期望,一旦二人行为模式与之前差距太大,过于明显,死歌知道后面有人,就不会来了,而发呆,也不可能钓到鱼。
发呆现在最期望的,就是自家下路两个人的走位能自然一点,甚至希望她们的血量更低,这样死歌越塔的可能性也就会大大上升。
于是,发呆说出了这样的话:
“我状态不好,装备也没更新,来不了下,刷完这个石甲虫我就回家,等会儿再看有没有机会。”
“好的。”别打我回答道。
男枪的血量只有三分之一,下路两个人也确实当他不存在的。
发呆打算反蹲,蹲不到人才回城,可他什么情报都没透露,他的队友既不知道对面打野可能会越塔,也不知道他是在反蹲。
有时候,想要敌人上钩,就必须得连队友一起骗。
如果死歌依然不敢来的话,那也不亏,到时候就假话成真,按照自己所说的,刷完石甲虫回家,然后去上路打魔沼蛙。
但这只是废话,因为
死歌真的来越塔了!
这波红色方兵线入塔后,死歌便从下塔后方的草丛走出,并且用身体阻断了蓝色方兵线入塔。
柠檬不酸立刻喊道:“打野要越我们!”
发呆嘴角一扬,立刻从石甲虫左边的阴影处走出。
“牛头,顶我这来。”
由于沟通时间有限,发呆便用比较简短的语言向辅助沟通,即便辅助反应慢了,他也有第二套方案。
发呆突然的指挥,确实没让辅助反应过来,但死歌阻断兵线时也有些瑕疵,被小兵所卡住,足足有一秒钟没能调整位置,因此,辅助还是完成了她的使命。
牛头,野蛮冲撞!
正在卡兵线的死歌,就这么被顶到墙了的另一边,同时,牛头的引燃也已经挂在死歌身上。
而在墙那边等待着他的,是男枪!
还没等死歌看清男枪的脸,一枚烟雾弹就扔了下来,死歌的屏幕顿时变得一片漆黑。
aeaqa,伤害最大化,这是男枪前几级在地形有利时的基本操作之一,虽为基础,但发呆打出来就要比一般人更加流畅,男枪手中的散弹,居然和机枪一般,势如骤雨,迅速将死歌的身上打成了马蜂窝。
由于靠墙,男枪的q技能“穷途末路”,也是轻松打出了二段伤害。
“牛头别来帮忙,快回去挡住对面!”发呆见牛头想走上来击飞死歌,连忙指挥道。
如果牛头往自己这边跑,那么寒冰一个人肯定无法待在塔下,势必也要往内塔走,那么对面下路同样要跟过来,这样就会在石甲虫处形成33,可这波不同于上一波,己方状态十分差,不依赖防御塔,根本没有操作空间,毕竟死歌在阵亡后也能够提供输出。
但如果自己的男枪和死歌单挑,己方队友在一塔前挡住对面下路双人组,那就不一样了。
果然,牛头一回去,想对寒冰下杀手的落日下路双人组顿时认怂。
牛头虽然交过,但闪现和q全在,如果硬冲塔,那怕是不想活。
不得已,补刀狂司马老贼和带带大师兄二人只得从上方绕远路支援死歌。
但死歌,真能撑到他们过来吗?
男枪对死歌扔出的这发烟雾弹,是偏向下方的,如果死歌要快速恢复视野,最好的选择是往上走——山泥若也正是这样做的。
然而,等他恢复视野时,他看到的,是两只正对着自己疯狂输出的石甲虫,以及在自己屁股后面打阴枪的“法外狂徒”格雷福斯。
与之前不同,男枪的生命值已经从三分之一增长到半血!
看着石甲虫不算健康的血量,山泥若也大概明白,男枪在自己视野丢失期间做了什么事情。
发呆首先是惩戒石甲虫回血,然后在换弹的时候,凭借相位猛冲移动到死歌后方,依靠野怪仇恨机制,利用死歌e技能的ae,让过来的石甲虫优先攻击死歌,同时自己还回了一大口血。
死歌惩戒,早在sl刷新后的魔沼蛙时用掉,也正因为如此,他才能以一个健康的血限快速进行越塔。
没想到,竟然被反蹲了!
烟雾弹的机制属实恶心,在落后等级与惩戒,外带红buff+引燃的情况下,即便血量占优,山泥若也打不过男枪牛头加上石甲虫的混合三打。
男枪贴脸时,伤害会提高一个档次,aqe吃满,简直太伤,死歌还未走到三角草,就被靠着下面墙边走a的男枪收掉。
和上波一样,由于相位猛冲的增幅,死歌技能根本阻止不了男枪。。
维鲁斯锤石因为蓝量问题,也无力从远处补上技能。
抓住红buff即将消失前的尾巴,发呆再杀一人!