元尊_天蚕土豆_歪小说 > 其他小说 > 剑圣太白 > 阵法研究(下)-单芒星阵

阵法研究(下)-单芒星阵

错误举报

上图的“进入阅读模式”是360的不建议大家点,点了后可能进入乱码模式。

    hell大家好,这里是b行者的作品杂谈第四期,这一期我们来为“阵法”行个总结吧。这一期我们来讲讲“芒星阵”。

    下面我们就以修法者中的阵法师为例吧。

    大家还记得一般见到的魔法阵中的图案吗?那个图案是不能随便画的,不然会出大问题的。这些图案是为了让周身的魔法和体内的魔力按照一定规律运转,以达到增幅或其他的效果(效能),所以一般来说优秀的阵法师同时也是极为杰出的几何学家,魔法师,天家等。但是一般来说在其他的动画或漫画中,大家见到的所谓的魔法阵基本上都是“一个规则图形内部画上一定结构的芒星”,考究一点的也就是“一个规则图形内部画上数个一定结构的正多边形”,亦或者是对称图形,较少有不规则图形或者不对称图形,但还是有的,只是一般不属于“芒星阵”。那么“芒星阵”究竟有何奇特呢?关键是它好画!任何芒星都可以一笔画出,并且起笔点和结束点在同一位置。无论是三芒星,六芒星还是一千芒星都可以一笔画完。由五个等腰三角形和正五边形组成的图形叫“五芒星”。由六个等腰三角形和正六边形组成的图形叫“六芒星”……依此类推。芒星在美学、历史和占卜都有着很大的用处,在战斗中也有着极为重要的作用。比如向一个五芒星阵法里面注入魔力,那么就可以转化出你想要的五元素之一的属性魔法,诸如火属性魔法,进行战场杀敌,只要你注入的魔力足够强,就可以直接将 真·战火烧到敌方大本营里,就算不行,也可以用 真·战火烧死对方一大片士兵,ei好用!那么现在,我来为大家说一说从三芒星到十三芒星在我这个世界里的含义,这些都是有我个人改编的成分参杂在百度的解释中的,所以相当于我把异世界的魔法构筑式和解析式改成了带有我自己主观意见的魔法构筑式和解析式,如果哪里有错误或者哪里有漏洞,还请各位读者大佬指正。

    首先是三芒星阵。在我构筑的这个世界里,三芒星一般代表“坚固”。“坚固”是指用三芒星构筑的阵法能够增幅的防御力较高,注意了,这里是指增幅的防御力。三芒星不能直接防御强大的法术,但如果将三芒星阵法附加在某件物体上的话,可以很大程度上的增幅其防御力。一般来说这个增幅数值大概在50-70左右,较优秀的阵法师可以将这个数值提升到八0以上,它的最大增幅力是120,也就是说可以将一件物品的防御力提升一倍有余,这是很恐怖的,几乎可以越级抵御攻击。一位强者的魔力也能在一定程度上增幅一件物品的防御力,但这个数值最多只有50,如果一件九阶的物品先被附上强力的三芒星阵法,防御力增幅了120,而这件物品又被九十九级的强者持有,那么他将拥有可以抵御百级强者天纹流三次全力一击的威能——甚至跨越了九十九级与百级的鸿沟!那么什么阵法能够直接抵挡强大的攻击呢?除了自身抗打属性较强的一些阵法以外(此指三芒星到十三芒星),较为熟知的应该是十六芒星了。十六芒星可以直接抵挡强横的法术攻击,不仅仅是因为自身属性强,更是因为它代表了“防御”,拥有“防御”一称的阵法,自身防御力能差吗?

    然后是四芒星阵。在我构筑的这个世界里,四芒星一般代表了“禁锢”。将四芒星打在脚下的地中,注入一定的魔力,就可以控制一定范围内的生物,前提是被禁锢的生物没有足够的速度在阵法施展开之前逃脱,或者没有足够的能力去破开阵法的禁锢。一般来说,四芒星阵法可以在一定程度上抵御一定量的法术攻击,具体值要看注入魔力的魔力质量的强弱和量的多少,并取决于施展它的阵法师的强弱。在不讨论阵法师的强弱,其魔力质量的强弱和注入魔力量的多少的情况下,若施展它的阵法师修为为四象境,那么这个四芒星阵法可以抵御五行境强者的九次全力攻击,包括五行境巅峰。不过有些魔兽的力量可能比较强,所以在阵法损伤到一定程度时也可以强行破阵,具体再说。

    五芒星阵。五芒星我已经介绍过了,一般代表了“五大基本元素”,即“金属性”、“木属性”、“水属性”、“火属性”和“土属性”。每种元素都有两个或以上其他属性可以克制它:金属性被土属性和水属性克制,木属性被火属性、土属性和金属性克制,水属性被土属性和木属性克制,火属性被水属性、土属性和金属性克制,土属性被金属性和木属性克制。但以上的只不过是“强克制”,实际上还有“微克制”,比如水属性和火属性嘛,我在这里就不多提了。

    六芒星阵。在我构筑的这个世界里,六芒星一般代表了“裁决”。“裁决”一词在此世界里算的上是稀有词语了,一般用不到“裁决”,因为使用对象一般是大家公认的罪大恶极之人,所以一般不用这个词语。那么,既然这种阵法代表了“裁决”,那么它的魔法效能是什么呢?很简单,对某个目标进行锁定然后实施毁灭性打击!我先来说说毁灭性的打击吧。根据阵法强度(根据注入的魔力质量、魔力量的多少和阵法师的强弱来决定),这个数值可以是150-400!这简直是要命啊!400诶!将伤害提高到4倍之高!就算是面对强敌,也有干扰甚至反杀的可能!多么恐怖,要不是想要成为一名阵法师很困难,那不然我的小说就直接崩了啊!然而,更致命的在后面,你们有注意到我先前写的“锁定”二字吗?也就是说,在阵法的有效范围内,无论朝哪里攻击,其最终的攻击点都是那个已经被锁死的目标!锁定+致残伤害,多么恐怖。要不是六芒星阵的有效范围相对于其它的芒星阵来说要相对小,那不然谁敢惹阵法师啊(前提是他会……)!但是,还有一个注意点,毁灭打击的有效范围也是在阵法的有效范围内,一旦出了阵法的有效范围,无论刚才被强化到多么恐怖的法术也要变回原本的样子。

    七芒星阵。在我构筑的这个世界里,七芒星一般代表了“可能”。在七芒星阵里,一切事情都变得不那么确定,比如,原本这个七芒星阵会增幅你100的魔法,即让你体内魔力的消耗量减半,这样就能节省出一倍的魔力用来释放更多的法术,但可能会在下一秒变成遏制你100的魔法,即让你体内魔力的消耗量增倍,这样原本可以释放两次的法术现在只能释放一次,总之就是充满了一切可能(但是天塌下来什么的是不可能的,七芒星阵最多只能强化或者弱化己方或敌方,不会对地形之类的做出改变)。阵法师可以主动向阵法“索求”添加效果,也可以选择不。下面是举例事件:我是一个欧皇,我的运气很好,每次十连抽出彩,十抽七中。今天我遇到一个运气很差的非酋,每次十连都不出一个橙的非酋。非酋很不服,向我发起切磋。我们俩修为相当且都是修法者,于是我就答应了。然后在战斗中,我让我提前施展的七芒星阵添加buff,一开始我抽到的是“(己方)魔法增幅100”,然后我释放的法术消耗量减半,哈哈我厉害了;接着我又抽到了“(己方)魔力效能增幅100”,哈哈爷现在的攻击力是之前的两倍;在接下来我抽到了“(敌方)魔法遏制100”,哈哈他现在释放的法术消耗量变成原本的两倍了,耗不死你;最后,在我要一击制胜时,我突然发现剩下来的魔力不够了,于是我再次让七芒星阵添加buff,然而抽到了“(己方)魔力减半”,我本来就没多少魔力了,现在再减半我就没了啊,于是我就这么败了……咳咳,实际上很少有的,那位欧皇的运气真的不错,单次抽出效果为100的效果的概率为125,二连为03125,三连就要0390625‰,至于四连嘛,这个概率为04八八225,没错,没看错,是万分之04八八225,唉~运次这么好还是败了,通过这件事我们得知了:1、得到100的效果概率很小,多是15-35(这是怎么得出来的?作者告诉我的);2、修炼之路不可靠运气,更多要靠努力。

    八芒星阵。在我构筑的这个世界里,八芒星一般代表的是“杀戮”。一个强大的阵法师布置下的八芒星阵法的影响范围甚至可以笼罩整个地球的七分之一!在八芒星的有效范围内,一切生灵的生杀权全部都纂在那位阵法师手中,何其恐怖。但是相对的,杀的生物越多,生物的实力越强,阵法影响的范围越大,其消耗越严重,比如,我是一位十级阵法师(整个大陆都没有的,别想了,职业达到十级是很恐怖的),我的修为是100级巅峰(全大陆仅一位——天纹流),我布置下的八芒星阵法的影响范围为整个地球,那么我需要大约十万灵石才可以做到,然后想要杀掉所有地球人(咳咳,开玩笑的,这不是没有其它星球可以给你们想想嘛),那么我需要的灵石为地球人数除以10,哇哇哇~这也太夸张了,灵石是最珍贵最稀有的矿石,一颗灵石的市价为500万铜币,那笔数字根本不可估量,首先没有那么多灵矿资源,然后“我”也没有那么多q,这还是在地球所有人相同实力的情况下,每十人需要1灵石,呼呼~太难了。

    九芒星阵。在我构筑的这个世界里,九芒星一般代表了“变幻”,相对来说,九芒星阵虽然属性强大,但却不是用来战斗的,而是用来观察的,观察地形,观察历史大概的变化。使用九芒星阵可以在一定程度上看到阵法影响范围内,地形的变化,虽然也可以用来看天气的变化等,但消耗很大,所以一般用来看地形。顺带一提,九芒星阵只能看到过去,不能看到未来。

    十芒星阵。作者我在网上找了好久才找到十芒星的图案,所以读得不是很透彻。在我构筑的这个世界里,十芒星一般代指“幸运”。使用这个阵法可以在一定程度上强化自身随机属性,比如,我在此布下一个十芒星阵,我就可以得到“力量”、“魔法”、“速度”、“防御”甚至是“神经(或肉体)反应速度”、“视野”、“听觉”等属性的增幅,数值大概是20-50,而且与七芒星阵不同,你经常可以得到35-50左右的增幅,是一个很照顾非酋的阵法。

    十一芒星阵。在我构筑的这个世界里,十一芒星一般代表了“循环”。万物生生相息、相克,你在战场上释放的法术有一部分会浪费,而这部分被浪费的就跑到了战场的场地上,也就是天地力量溜回到天地间了3,使用这个十一芒星阵不仅可以收集到这些流失的天地力量,还可以缓慢地收集周围的天地力量,为阵法师所用,阵法师可以将这些力量吸收进自己体内,或者给同伴,又或者,多下来的力量可以装进收集瓶里,下次再用,总之十分方便不是吗?

    十二芒星阵。在我构筑的世界里,十二芒星一般代表了“对立”。在阵法影响下,与自己立场对立的所有生物力量都会被削弱5,而自己和同伴的力量将增幅10。听上去是不是没什么卵用?不,错了。因为这个十二芒星阵不仅仅有前面的作用,还有另一个超级逆天的作用:当阵法内战斗的双方都只剩下一个生物时,这个增幅数值将达到7倍!即敌方力量将会被削弱35,己方力量会被增幅70!多厉害,用在决斗中最合适了呵呵3,所以不要轻易招惹阵法师,不然真没好果子吃。

    接下来就是最后一个十三芒星阵了。在我构筑的这个世界里,十三芒星代表了“神圣”。一切带有邪念的生物都将受到致命打击!即使你修炼的功法中没有带有神圣属性的攻击也没关系,哪怕你原本的攻击神圣属性为零,现在,这个阵法可以让你攻击中含有巨量神圣值。比如这个稻草人,只有神圣攻击才能伤到它,如果原本的你伤不到它,那就代表你原本的攻击中不含有神圣属性,但现在你有了十三芒星阵的增幅,可以对它造成巨量伤害了。是不是很流批?但是限制很大,它的定义是这样的:阳属性攻击力增幅15,神圣属性攻击力增幅75并额外附带与自身修为相当的攻击的一半的神圣属性攻击。对一些与光暗,神圣邪恶无关的生物来说,你的阳属性攻击力增幅依然是15,神圣属性攻击只对暗属性造成克制,而且暗属性也可以对神圣属性进行反克制,说白了这两者就是互相克制的,所以一般没有用武之地。但还是不得不说十三芒星阵的神圣攻击是十分强的。

    接下来嘛,我就把破例十四芒星阵也讲了吧。在我构筑的这个世界里,十四芒星代表了“日月星辰”,在十四芒星阵内,你可以在一定程度上借助“日月星辰”的力量,也就是自然规则之力,比如重力改变,别看这个增幅力量只有1 ,你试着想一想,就拿太阳来说,太阳表面的温度为6000,1也就是说你的皮肤表面温度会增加60,哇哇哇哇~~厉害了!

    要不我把二十三芒星阵也讲了吧?好呀!二十三芒星阵呢,比较厉害,在这种阵法中,你可以进行力量转换,比如我向阵法注入1(魔力量单位,1魔力大概是十级修法者体内所含有的魔力的一半)的火属性魔力,如果我想要输出木属性魔力,只需要再注入一丁点魔力让二十三芒星阵按照一定方式运转就可以输出1的木属性魔力。转换几乎没有限制,除了需要遵守能量守恒定律。怎么样,厉害吧?

    阵法师在布置阵法时,一半都会将多个阵法叠加在一起,以达到最大的资源利用效果,就比如我在十六芒星阵内再画上一个四芒星阵,那么就可以输出一个十分坚固的禁锢阵法。当然,根据魔力运转方式的不同,这个输出结果也可以改变。至于怎么改变的话,那就实在太多了,我可不能一下子想那么多,不然脑袋会炸的!另外,还有逆芒星的存在,这些我会在正文的打斗中慢慢写出来的,最后感谢各位读者大佬的支持。

    行了,今天就先到这里吧,作者我自己也累si了,大家要注意身体,多多休息哦,我们两周后见。